Microsoft Lumia가 2015년에 카메라폰 게임을 어떻게 바꿀 수 있었습니까?



카메라폰의 등장은 오랜만이다.

2000년대 초 초창기부터 캔디바 폰에 들어 있는 디지털 카메라의 단순한 개념이 터무니없는 것으로 다가갔을 때 이제 우리는 비교적 강력한 도미를 갖게 되었으며, 이는 저렴한 포인트 앤 슛과 쉽게 대등합니다.





그러나 2015년에 이제 이미징 안정기에 도달했습니까?

유감스러운 일이지만 증거는 이것이 사실임을 지적합니다. 휴대폰을 더 슬림하게 만들기 위한 노력이 무한정 계속됨에 따라 더 큰 센서는 이제 사실상 불가능합니다. 그러나 어떤 사람들에게는 패배가 의심의 여지가 없습니다.



주로 이 분야에서 Nokia의 전 엔지니어들의 뛰어난 작업 덕분에 Windows Phone은 거의 처음부터 뛰어난 이미징 기능으로 명성을 얻었습니다.

Windows Phone 8이 도입된 이후로 모든 새 장치에는 물리적 카메라 버튼이 있어야 했습니다. 더 긴 노출을 허용하는 광학 이미지 안정화(OIS)는 Nokia Lumia 920과 함께 처음 데뷔했으며 현재 거의 모든 플래그십 스마트폰의 전화 카드입니다. Lumia 카메라 앱(이전 Nokia Pro Camera)은 모바일 셔터버그에 완전한 수동 제어에 대한 액세스를 제공한 최초의 앱 중 하나였습니다.

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그리고 물론 거의 2년 동안 가장 강력한 '인기' 스마트폰 카메라로 자랑스럽게 자리 잡은 41MP 거대 기업인 Nokia Lumia 1020도 있었습니다. Windows Phone은 스마트폰 카메라에서 더 많은 것을 찾는 사람들에게 확실한 선택으로 알려져 있습니다. 그러나 이 이미징 고원으로 지금 무엇을 할 수 있습니까?

이 장면을 자세히 지켜본 사람에게는 비밀이 아니지만 Windows Phone은 Microsoft의 보조 프로젝트가 되었습니다. 몇 달 동안 흥미진진한 릴리스가 거의 없었기 때문에 플랫폼에 열광하는 사람들은 빈약한 예산 릴리스로 스스로를 유지해야 했습니다.

그러나 현재 진행 상황이 계속될 수 있다면 상황이 처음에 나타난 것만큼 심각하지 않을 수 있습니다.

최근에 마이크로소프트 리서치는 꽤 오랫동안 잉태되었던 앱인 하이퍼랩스를 출시했습니다. 다소 단순해 보이지만 프로젝트 이면의 개념은 매우 영리합니다. 일련의 알고리즘을 사용하여 앱은 휴대폰 카메라를 통해 녹화된 기존 비디오 장면을 촬영하거나 분석할 수 있습니다.

그런 다음 비디오가 철저하게 처리되고 녹화 중 관찰되는 카메라 흔들림이 크게 완화되거나 완전히 제거됩니다. 그것은 깔끔한 속임수이며 잘 작동하는 속임수입니다. 게다가, 더 폭넓은 가용성에 따라, 이것은 이미지 안정화의 어떤 형태도 갖지 않는 예산 장치가 그에 따라 보상할 수 있게 하여 많은 사람들이 Windows Phone이 시장의 예산 끝을 향해 영구적으로 향할 수 있다고 느끼는 방향과 연결됩니다.

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Hyperlapse는 잘 실행된 좋은 아이디어이지만 그 안에는 Microsoft가 미래에 어디로 향할 것인지에 대한 흥미로운 통찰력이 포함되어 있습니다.

수년에 걸쳐 Microsoft가 리더로 자리 잡은 것은 순수하고 단순한 소프트웨어입니다. 다양한 버전의 Windows, Office 소프트웨어, 클라우드 서비스 및 엔터프라이즈 제품을 통해 Redmond 회사는 거대 기업으로 성장했습니다. 하드웨어와 관련된 일부 시도가 성공적이기는 했지만 비용이 많이 들고 제대로 하는 데 시간이 걸렸습니다.

이와는 대조적으로, 적어도 노키아였던 노키아는 오히려 다른 접근 방식을 취했습니다. Nokia는 멋진 제품을 만들기 위해 전화 소프트웨어에 대한 기대치가 극도로 낮았던 시기를 이용할 수 있는 엔지니어 회사였습니다. 완벽한 카메라 폰을 만드는 것에 대한 Nokia의 대답은 맞춤형 하드웨어를 개발하기까지 까지 가능한 한 많은 고급 광학 장치를 쑤셔 넣는 것이었습니다.

Nokia의 'Pureview' 프로젝트가 궁극적으로 의미한 것은 모바일 이미징이 최종 게임에 가까워지고 있음을 인정하는 것이며, 틀을 깨고 불가능을 달성하려는 미친 최후의 시도였습니다. 그리고 놀랍게도 충분히 성공적이었습니다.

이 접근 방식이 핀란드 회사의 많은 팬을 확보했지만 Microsoft가 고급 Windows Phone 릴리스, 특히 소문이 많은 'Cityman' 및 'Talkman' 모델의 후속 팩을 따를 것이라고는 예상할 수 없습니다.

대신, 2015년 이후 휴대전화 사진의 미래는 하드웨어 개선이 아니라 소프트웨어에 있습니다. 이에 대한 증거는 Microsoft의 노력뿐만 아니라 모든 곳에서 볼 수 있습니다.

HDR(High Dynamic Range) 모드는 많은 제조업체, 특히 Samsung 및 Apple에서 균일한 노출을 요구하는 전화 카드가 되었습니다. Apple은 슬로 모션 캡처를 개척했으며 Asus와 Acer는 각각 'Pixel-Master' 및 'Bright Magic' 기술을 사용하여 어두운 이미지의 밝기를 향상시키기 위해 별도로 작업했습니다.

글은 다른 사람들이 보지 않아도 벽에 붙어 있습니다. DSLR을 대체하는 휴대전화의 꿈은 사라졌습니다. 가장 좋은 예라도 중간 품질의 고정 초점 거리 단렌즈와 비교했을 뿐입니다. 과장된 PR 부서의 자랑스러운 주장에도 불구하고 더 큰 렌즈와의 전쟁은 시작도 하기 전에 패배했습니다.

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그 대신 매우 성공적인 것은 스마트폰 사진의 이면에 있는 정신입니다. 휴대성과 편리함, 자동차에서 첫 번째 시도로 최고의 사진을 얻는 것입니다. 이 분야에서 휴대폰 사진 촬영이 훨씬 앞서 있으며 Microsoft가 게임의 선두에 있을 수 있습니다.

'충분히 좋다'는 우리가 있는 곳이지만 '충분히 좋다'는 구매 대중이나 배고픈 리뷰어를 결코 만족시키지 못할 것입니다. 최선의 의도와 가장 대담한 주장에도 불구하고 Microsoft는 Windows Phone 브랜드로 만든 유산을 감안할 때 이제 이미징이 그 어느 때보다 중요하다는 것을 알고 있습니다.

Continuum 및 기타 기능은 많은 사람들에게 매력적이고 진정으로 유용할 수 있지만 스마트폰 스내퍼의 순수한 유틸리티와 비교할 수 있는 것은 없습니다. 셀카에서 벨피에 이르기까지 기록된 역사상 그 어느 때보다 더 많은 사진이 찍히고 있으며 대부분이 스마트폰으로 촬영되고 있습니다.

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특히 이전 Nokia 엔지니어링 팀의 전문성을 바탕으로 Microsoft는 앞으로 몇 달 안에 완전히 예상치 못한 일을 할 수 있는 기회를 갖게 됩니다. Windows 10 Mobile이 Redmond가 원하는 방식으로 소비자에게 성공하려면 경쟁업체가 할 수 없는 구체적인 것을 제공해야 합니다.

조정 가능한 플래시, 풍부한 톤 및 하이퍼랩스와 같은 기능은 사용 가능한 처리 능력을 사용하여 낯선 새로운 장소로 이동하는 모바일 사진의 시작일 뿐이어야 합니다. 하지만 이것이 사실인지는 시간이 말해줄 것입니다.

새로운 iPhone이 몇 가지 심각한 카메라 개선을 위해 준비된 것으로 알려지면서, 이제 곧 Microsoft가 스마트폰 사진의 미래를 주도하겠다는 약속을 증명하거나 결코 증명하지 못할 것입니다.

동의하십니까? 소프트웨어는 스마트폰 카메라 개발의 미래인가? 아래 의견에 어떻게 생각하는지 알려주십시오.

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