Sea of Thieves는 100만 플레이어를 돌파했으며 Rare는 출시 후 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다.
Sea of Thieves는 이틀 전 Xbox One과 Windows 10에서 출시되었으며 최근 몇 가지 스트레스 테스트에도 불구하고 많은 플레이어가 게임을 플레이할 때 문제가 발생했습니다. 개발자 희귀 다양한 문제 인정 어제 스튜디오가 이번 주에 이 문제를 해결하기 위해 열심히 노력하고 있다고 덧붙였습니다.
규모 테스트 또는 베타 세션에서 본 것보다 3-4배 더 많은 동시 플레이어를 보았습니다. 지금까지 백만 명 이상의 고유한 플레이어가 Sea of Thieves에서 항해를 시작했습니다. 이로 인해 일부 규모 관련 문제가 발생하여 팀 전체에서 해결하기 위해 열심히 노력하고 있다고 팀이 설명했습니다.
플레이어가 겪고 있는 주요 문제는 피크 시간에 게임에 액세스하는 데 어려움, 보상 및 업적 지연, Xbox One X에서 일시적으로 누락된 항목 및 성능 문제입니다. Rare는 오늘 아침 일련의 유지 관리 기간 중 첫 번째를 발표했으며, 개발자는 또한 나머지 문제를 수정하기 위해 패치를 다음 수정 초기에 릴리스할 계획입니다. 아래 비디오에서 Rare의 계획에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
게임 출시 이틀 만에 100만 플레이어를 돌파하는 것은 게임에 있어 꽤 큰 이정표이지만, 많은 플레이어가 14일 Xbox Games Pass 평가판을 통해 무료로 해적 게임을 시도했을 것입니다. 게임은 지금까지 엇갈린 평가를 받았으며, Rare는 앞으로 몇 주 안에 커뮤니티가 사라지는 것을 원하지 않는다면 콘텐츠 부족에 대한 불만도 해결해야 합니다. 아직 해보지 않았다면 게임에 대한 첫인상을 읽어보시기 바랍니다.