Xbox 팀은 Xbox Series X 게임 플레이 공개가 팬들의 기대에 미치지 못했다고 인정합니다

Microsoft의 Inside Xbox 라이브스트림은 어제 Xbox Series X 게임을 처음으로 선보였으며 이 이벤트로 인해 많은 Xbox 팬들이 실망했다고 해도 과언이 아닙니다. 많은 사람들이 Assassin's Creed: Valhalla와 같은 차세대 게임의 실제 게임 플레이를 볼 것으로 예상했을 때 우리가 얻은 것은 게임 플레이 시퀀스가 ​​거의 없고 아하 순간도 훨씬 적은 대부분의 영화 같은 트레일러의 연속이었습니다.



공정하게 말하면 Xbox 팀은 Xbox 20/20 월간 라이브 스트림 시리즈의 첫 번째 이벤트에 대해 우리에게 달을 약속하지 않았습니다. 'Xbox 20/20 5월 업데이트의 경우 차세대 게임 플레이, 예고편 및 살짝 엿보기 Ubisoft에서 최근에 발표한 Assassin's Creed Valhalla를 포함하여 전 세계 및 업계의 다양한 퍼블리싱 파트너 및 독립 개발자와 Xbox Series X, 발표 포스트 읽기 (강조 우리).

그럼에도 불구하고 해당 블로그 게시물에서 게임플레이라는 단어를 사용함으로써 대부분의 Xbox 팬들은 E3 또는 기타 게임 이벤트에서 일반적으로 볼 수 있는 영화 예고편 대신 실제 게임이 실행되는 것을 볼 수 있을 것으로 기대했습니다. 최근 Blizzard Entertainment를 위해 Xbox를 떠난 Microsoft 베테랑인 Mike Ybarra는 아마도 Microsoft의 게임 플레이 단어의 모호한 사용으로 인한 일반적인 실망감을 못 박았을 것입니다. '저에게 그것은 실제 사람이 컨트롤러를 사용하여 게임이 의도한 대로 경험을 제어하는 ​​게임의 특정 빌드에서 플레이하는 것이 *어떤지*에 대한 스냅샷을 의미합니다. 용어를 훨씬 더 혼란스럽게 만드는 것은 믿을 수 없을 정도로 이상한 움직임이었습니다.'라고 전 Xbox 임원은 말했습니다.





글쎄요, Xbox 팀은 메시지를 크고 명확하게 들은 것 같습니다. Xbox 게임 마케팅의 총책임자인 Aaron Greenberg는 Twitter에서 '우리가 아무 말도 하지 않고 지난 달처럼 May Inside Xbox 쇼를 보여주었다면 반응이 달라졌을 거라고 생각합니다. 분명히 우리는 잘못된 기대치를 설정했으며 그것은 우리에게 있습니다. 우리는 모든 피드백에 감사하고 있으며 우리가 모든 것을 받아들이고 팀으로서 배울 것이라고 확신할 수 있습니다.'라고 Greenberg가 말했습니다.

Xbox 팀이 피드백에 귀를 기울이고 있다는 것은 좋은 일이지만 Microsoft가 차세대 콘솔로 가는 길의 중요한 지점에서 스스로를 쏘는 것을 보는 것은 여전히 ​​이상합니다. Xbox 책임자인 Phil Spencer 자신이 Xbox Series X의 출시를 다음과 비교한 후 2D에서 3D로의 전환 , Xbox Series X 게임의 공개 이벤트는 잊을 수 없는 일이었습니다. 대신 Microsoft는 7월 Xbox Game Studios 이벤트에서 Halo: Infinite와 같은 자체 게임을 선보일 것을 약속하면서 타사 게임을 먼저 선보이기로 결정했습니다. 불행히도 Sony는 차세대 콘솔 이야기의 소유권을 되찾을 수 있는 충분한 시간을 갖게 됩니다. 그리고 에 따르면 최신 소문 , 일본 회사는 이제 6월 초에 PlayStation 5 공개 이벤트를 개최할 예정입니다.

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